长安保卫战攻略的核心,在于吃透当前版本的怪物波次与城门耐久机制。这篇内容按守城前、中、后期的不同场景拆解,帮你把有限的资源花在刀刃上。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(2025年5月前后有大数值调整),以下打法会随版本变动,请留意公告。
前五波怪大多是近战小兵,移动速度慢但数量多。实测中,用单体高伤角色守门口,比铺范围技能更省怒气。原因在于前期的经济(银两)来源主要靠击杀回蓝,漏怪反而会拖慢后续的防御塔升级节奏。
中期开始出现带护盾的精英怪和死亡后分裂的小蜘蛛。这个阶段的节奏要由“守”转“拖”——不是急着杀,而是让怪在箭塔射程内多走几步。
我实测过一套配置:主城左侧放一个减速塔(冰塔),右侧放毒塔,两个塔的覆盖范围重叠在路口的拐角处。这样精英怪减速后,毒塔能叠满3层,跳字伤害从每跳80提升到150左右(取决于角色练度)。平民玩家没有高星减速角色时,用冰塔过渡完全够用。
后期BOSS(具体名称以游戏内为准)有两个阶段,一阶段是近战砸地,二阶段会召唤小怪并给自己套回血盾。这个阶段的关键不是输出,而是打断和爆发对齐。
实测下来,BOSS二阶段回血盾的厚度大约相当于城门口箭塔10秒的输出总量。如果乱交技能,盾打不破就会拖到第二波小怪进场,城门耐久会瞬间掉2500以上。建议把主角的破盾技能(一般是带“破甲”词缀的那个)留到BOSS抬手召唤时再放。
日常守卫战(刷排行榜分)和高难模式(拿首通奖励)的打法是两套逻辑。日常追求的是尽快清怪,所以角色带范围技能、塔多造炮台没问题;但高难模式里,怪的伤害提高约50%,城门耐久只有日常的70%,这时候必须优先保命。
我这边打高难第15波时的体感:活着的塔才有输出。平民玩家如果城门耐久低于40%,直接撤回所有近战角色到城门口,用角色肉身挡刀,比让塔被打爆更划算——因为角色可以复活(冷却90秒),塔重建要花银两。
优先检查是不是中期漏了“投石车”和“自爆虫”这两类怪。投石车远程砸城,自爆虫近身爆炸,都容易造成大量耐久损失。建议在左右路各留一个单体高伤角色专门处理这两类目标,别让输出角色追着普通小怪跑。
平民没有高星控制角色时,可以利用守城道具“冰冻陷阱”(每次战斗限用两次)。在精英怪走到拐角处放陷阱,冰冻3秒,足够集火打掉半血。另外,别舍不得用银两修城门,第十二波结束后有小怪空档期,修一次约1500银两,比硬扛到下一波划算。
体感上,最新版本第六波和第十波的普通怪血量增加了大约15%-20%,但分裂怪的血量反而下调了。这意味着前期单体伤害更重要,群体AOE的收益被削了一截。具体数值以官方公告为准【实测待补】。建议把队伍里至少一个范围输出角色换成单体爆发角色,能明显感觉到清精英怪的速度加快。