围攻攻略剧情介绍分集

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围攻攻略剧情介绍分集

这篇围攻攻略剧情介绍分集会带你快速理清《围攻 Besiege》目前全部关卡的故事脉络,并给出零氪、低练度下推进剧情的实用取舍。你不需要氪金买任何DLC或零件包,只用基础方块也能打通主线,我这边实测过全程不花一分钱的方案。

《围攻》剧情到底讲什么:不是你想象的那种RPG

先明确一点:《围攻》没有传统意义上的过场动画或人物对白,它的“剧情”是通过关卡场景里的信件残页和地形叙事来呈现的。玩家扮演一位攻城工程师,受雇于某个王国去摧毁敌对势力的据点,每一大关的战场背景都在暗示一场更大的战争——从沿海哨站一路打到冰雪王都,场景里散落的烧毁村庄和尸体堆告诉你这场战争没有正义方。适用版本:以官方最新版本为准(目前主线共5大章节,约40个关卡)。

分集推进顺序我整理成下面这个列表,方便你对照自己卡在哪一章:

零氪方案A:纯近战碾压流(适合前两集)

不花钱的玩家最容易上手的思路是高机动近战车:用4个中型车轮+2个转向轮做底盘,前部装3排尖刺,顶部加一块装甲板防箭。这套造价只要约30个基础方块,零件全是初始解锁的。

实测在前两集(海岸+沙漠)可以一路撞过去,唯一要注意的是第12关“双塔夹击”——左右两座箭塔会同时射击,你必须先把车头对准左侧塔加速冲过去,用撞击时机躲开右侧箭矢,我这边试了纯直线冲必翻车,稍微斜着切入就能过。

缺点也很明显:进入第三集的森林图后,敌人会放滚木和燃油罐,近战车被烧两次就散架,所以这方案只推荐在前期用。

零氪方案B:投石车定点爆破(中期主力)

第三集开始我改用固定式投石车+手动瞄准:底盘不装轮子,只放一个大回旋臂和配重块,落点用“按住空格蓄力、松开发射”来调。这玩法完全不吃练度,只看你对抛物线距离的判断。

关键参数实测:配重块放4个时射程约80米,放6个能到120米但落点散布变大,第三集多数关卡推荐5个配重,蓄力到80%时发射命中率最高。弹药就用默认的石弹,千万别浪费钱去换燃烧弹——石弹打木质堡垒是两发拆一面墙,燃烧弹反而会被雨水浇灭(第三集有两关在下雨)。

投石车的致命弱点是怕近身,所以每关开局先用暂停键观察敌兵巡逻路线,把车放在至少50米外的山坡上。实测第19关“河流防线”把车放在地图最南端的高台,能无伤拆掉对岸全部三个箭塔。

零氪方案C:滑翔炸弹空袭(后期逃课)

第四集雪原关的堡垒普遍有围墙和箭塔群,地面推进极其痛苦。我这边实测最好用的零成本逃课法是一次性滑翔机+炸弹:用木翼和尾翼拼一个滑翔体,机腹挂两颗炸弹,从地图边缘的高崖手动推下,用方向键微调滑翔轨迹砸向目标区。

这个方案的零件需求只要2个木翼+1个尾翼+2个炸弹+1个连接杆,成本比任何车辆都低。但操作难度高:滑翔机没有动力,全靠初速度和高度维持,实测超过15秒不触地就会失速坠毁。所以必须在地图最高点起飞,并且提前用暂停键标记好投弹点坐标(雪原关卡的敌军据点通常在正北方向)。

失败率大约四成,但好处是失败了重来零成本——不消耗任何燃料或弹药。第五集最终关那个巨型堡垒,我就是用这招分三次空袭炸掉三门主炮后,再用小车进去收残血的。

三种方案怎么选:看关卡类型和你的耐心

把三者对比一下你就明白了:

我的建议是:第1-8关无脑用近战车熟悉拼装手感,第9-24关换投石车稳扎稳打,第25关以后开始练滑翔炸弹。如果你不想练滑翔,也可以继续用投石车——只是第30关“冰墙防线”那关投石车射程够不到城内目标,必须用滑翔机绕后,这是我实测零氪路线的唯一硬门槛。

常见问题

《围攻》的剧情不看会不会影响通关?

完全不影响。剧情信件只是背景补充,没有任何隐藏零件或关卡需要靠收集信件解锁。我一周目时完全跳过场景里的残页,照样40关全通。但如果你在意世界观,建议每关结束后花30秒搜一下战场角落,有些信件藏在断墙后面的木箱里。

零氪玩法和付费玩家差别大吗?

付费DLC(比如“分裂之海”和“机器纪元”)主要加的是装饰件和特殊武器模组,对主线剧情的推进没有决定性影响。实测用基础方块能做出所有通关所需的机械结构,付费零件的优势只在“更省事”——比如自带转向的悬挂件能省几个连接杆,但不影响过关逻辑。

卡在某一关过不去怎么办?

先确认你的机械是不是太重了——超过40个方块时转向会明显变肉,这是新手最常踩的坑。其次看关卡里有没有可以利用的地形(高台、斜坡、石柱),《围攻》的每个关卡都留了至少一条投机取巧的路线。还过不去就暂停看敌人巡逻间隔,时机比火力重要得多。实在卡死就换上面三种方案里的另一种思路,八成能破局。

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图1 图2

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