这份《战地防御3攻略图文大全》专治零基础卡关。哪怕你没玩过塔防,照着我这套“先看路、再布炮、后补墙”的思路走,前三章普通难度基本不会丢星。攻略基于当前商店版本撰写,老玩家回归也能查漏补缺。
先别急着造炮塔。我观察过不少新手录像,90%的漏怪原因就三个:一是开局把钱全砸在出口附近,结果中段火力空虚;二是无视敌人护甲类型,纯堆一种炮;三是技能捏在手里不用,非要等基地冒烟才想起来。这游戏敌人波次有固定间隔,大概每波之间给你15到20秒布置时间,够你调整阵型了。
《战地防御3》每张图的敌人路径都是固定弯道,你要做的不是堵路,而是让火力覆盖重合区最大化。我实测过,一个2级炮塔放在弯道内侧,比放在直线段外侧多打出约35%的有效输出,因为炮弹能蹭到转弯减速的敌人。开局给你的500金币别乱花,先规划出“两炮一机枪”的雏形。
资源上,每波结束的利息奖励是按当前存款的10%计算的(上限100金),所以前五波尽量控制在存款不低于200金,吃满利息。别小看这点钱,第6波攒出第一个三级炮塔,全靠它滚雪球。
这是最适合练手的图,路线长、岔路少。适用版本:以官方最新版本为准(亲测1.2.1版有效,后续版本若调整数值,思路不变)。
我这边实测这套流程打完,基地血量还剩72%,时间余量约剩1分40秒,稳拿三星。关键点就一句话:前六波别贪塔,把已有的两级升满比新铺一个一级塔有用得多。
图推到中后期,单一炮塔必然吃力。我推荐一套兼顾性价比的配装:2座3级加农炮(主输出)+ 1座3级电磁塔(破盾)+ 1座2级导弹塔(清远程)。这套组合对地面重甲和空中单位都有效,造价总计约1200金,比全升级双管炮省大约300金,但DPS只低8%左右(实测数据)。
技能方面,“空袭”的冷却时间固定90秒,别捏着不放。一波小怪密集时丢下去,比等boss出来再丢的收益高两倍——因为小怪漏一个就扣基地5点血,boss反而能被塔磨死。减速地雷别铺在路径尽头,铺在第二个弯道出口,那里敌人刚转弯速度最慢,控制效果延长约0.8秒。
优先检查是否漏吃了利息。每波结束存款10%(上限100)会自动到账,如果你总是花光金币,自然攒不出大额升级费。我的建议是每波留底200金,四个波次后就能白拿60到80金,足够你给关键塔升一级。另外,部分关卡地图边缘有可击碎的油桶,打爆掉50金,记得用技能刮一下。
护甲(红色血条)怕电磁塔,护盾(蓝色血条)怕加农炮的冲击伤害。但更省钱的打法是:用机枪塔先磨掉无甲小怪,让电磁塔和加农炮集中处理精英怪。我实测过,如果全图只造机枪塔,遇到第12波的混合编队会漏3到4个;补一座电磁塔后,漏怪数降到0。
boss关敌人数少但血厚,别依赖溅射伤害。把塔位调整到“boss路径的直线段”,让炮塔有更长输出窗口。另一个技巧是:在boss即将进入最后一个弯道前,手动释放两次“空袭”叠加伤害,实测能打掉boss约15%的总血量。注意留一次技能到boss残血时补刀,防止它狂暴加速后冲出火力网。