这篇石炉攻略新手教程写给刚入手《石炉》的建造类玩家,从选址、资源分配讲到自动化布局与防御节奏。适用版本:以官方最新版本为准,更新时间:2025年6月。我这边实测了三个档,把新手最容易崩盘的几个阶段拆开讲,照着做能少废两个档。
建家第一件事不是砍树,是抬头看地形。石炉里地图是随机生成的,但低洼谷底大概率冬季会积累“湿冷”debuff(实测体感工作效率降低约15%,数值浮动【实测待补】)。选半山坡或高地平台,靠近两条以上矿脉的交界处。前期你缺的不是石头,是铜和锡,距离矿脉太远,运输时间会吃掉你三分之一的白昼。
新手最常问“石炉攻略新手教程第一步干什么”。我的顺序是:采集30个木头→挖20个石头→立刻造出“工作台”和“篝火”。工作台解锁木铲和石斧,篝火防止夜间低温掉血。第三天晚上前,必须把“简陋床铺”造出来(需要5个木头+3个纤维),否则第四天角色疲劳值会叠到40%以上,效率断崖下跌。
食物别靠浆果硬撑。浆果饱腹只有2点,且会引发“腹泻”debuff(移动速度减10%)。第三天开始,安排一个人专职钓鱼,一条鱼约6点饱腹,两个人吃勉强够。实测三个人钓鱼,一天能存下12条左右,够撑到农田出产。
第二周开始,铜和锡的配比就是生死线。青铜工具需要铜锡2:1,但初期矿脉往往是铜多锡少。我这边实测:优先把锡矿存够40个再大规模采铜,否则你造出6把青铜斧时,锡库存归零,工具台升级直接卡住。每次下矿带足火把(建议8根以上),矿洞深处光照不足会触发“幽闭”心情惩罚,掉心情会连锁降低工作效率。
第七天后,手搬资源开始崩溃。这时候传送带解锁,但别急着铺满基地。实测最稳的布局是“矿口→中转箱→加工区”三段式:矿工只负责挖,把矿石丢进矿口旁边的中转箱(容量建议50格),传送带从中转箱拉到熔炉区。这样就算矿工下班,熔炉还有存货可烧,不会空转。
中转箱不要直接连加工台,中间隔一格地板,防止工匠反复取料时堵路。传送带速度有上限,实测一条线最多带动3个熔炉同时工作,超过就卡料。需要4个熔炉时,就铺两条平行传送带,中间用分流爪分开。
新手最容易死档的是第八天到第十二天之间。第一波敌对生物(通常是野狼或小型哥布林群)会沿着地图边缘的路径摸过来。别等它们到墙根才反应。第七天开始,在基地外围两个方向各放2个木桩陷阱(每个陷阱约35点伤害,能扛3次攻击),配合1个远程守卫塔。
实测结论:陷阱放在离墙5格外,比贴墙放能多触发一次攻击判定。守卫塔里至少塞2个弓箭手,箭矢伤害在8-12点浮动。第一波敌人血量普遍在20-30点,两箭一个,压力不大。第二波(大约第十五天)会带装甲兵,血量翻倍,到那时候你必须有铁质武器和至少3个守卫塔。
大概率不是bug。检查一下他们的“心情值”和“疲劳值”。心情低于30%会拒绝高难度工作(比如采矿和战斗),疲劳高于80%会直接睡觉。优先造“餐桌”和“装饰花盆”,实测每个装饰品能给5%的心情加成。另外,工作优先级面板里,别让同一个人同时承担“采集”和“建造”,AI会卡在执行逻辑里。
按每个小人每天消耗大约6点食物计算,冬季持续15天左右,5个人就准备450点以上。实测450点食物加一个“熏制房”能平稳过关。熏制房可以把鲜肉保存期从3天延长到12天,性价比极高。别全依赖农田,秋季必须囤至少20条熏鱼和15块熏肉。
如果铁矿距离在100格以上,建议中期开分矿,而不是搬家。搬家会重置建筑耐久度,损失极大。分矿只需要2个矿工、1个简易营地、1个传送带末端接回主基地的仓库。实测分矿距离超过150格时,传送带成本反而比人力搬运高,直接用人搬加推车更划算。