这篇艾诺迪亚3职业加点攻略与后期玩法建议基于我这边从1.0.5版本打到混沌之塔50层的实测记录整理,直接给你各职业技能的分配数值、伤害对比和资源投入优先级。文中所有数据以我用的战士、法师、刺客三个号实测为准,版本变动后部分数值会浮动,具体以你游戏内面板为准。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(我实测时是1.0.5版,后续大更新后部分技能系数有调整)。这游戏没有洗点道具,至少我打到二周目没见到,所以加点错了只能重练,这也是我写这篇的最大原因。
职业定位先摆清楚:战士吃技能等级+装备力量双加成,法师只吃技能等级和法伤词条,刺客是技能等级>暴击>攻击速度。我实测战士40级时,力量每加1点面板攻击+2.3,而技能等级每升一级,盾击伤害提升约5.5%——结论是战士优先点满技能再补力量,别学贴吧老帖子的“纯力量流”。
我起手练的法师号,1~25级一共拿到24点技能点(主线全清+支线全清,少了野外隐藏任务的2点,实测待补)。前25级核心是效率清怪,别管后期。
前25级不要碰被动里加MP上限或HP回复的技能,我法师号点了2级MP回复,实测战斗里一场也就多回12点蓝,性价比极低。
26级开始技能点缺口明显,我实测三个号到50级总技能点约58~62点(主线+阵营任务全做,部分精英怪首杀给1点)。这个阶段每个职业要有一个主伤害技能点满,别平均分。
我这边实测一个关键结论:中期任何职业都别点增加金币获取的被动技能,50级前金币主要靠卖装备,那个技能实测一小时只多赚200~300金币,不如一个伤害技能带来的刷怪效率提升。
51级后进入二周目,怪物血量和攻击力大约提升1.8倍(实测黑森林野怪从800血涨到1450)。这个阶段技能点充裕,我三个号都点出了终极技能,但使用体验差距极大。
后期技能点富余后,我建议每个职业补一级治愈术(回血技能,1级回约15%最大HP,实测每场战斗能用2次),能大幅少带血瓶,省下的钱够强化装备。
这游戏没有抽卡,但技能书和属性重置道具部分获取途径不同。我实测平民号(纯肝,0充值)到60级时比氪金号(买过经验加成和金币礼包)晚大约3天,但技能点总量差距只有2~3点——氪金主要是省时间,不影响加点上限。
平民取舍建议:技能书(用来额外提升技能等级)只喂主伤害技能,我平民号喂满陨石术到12级(面板伤害实测1680),比平均喂三个技能到10级的总伤害高出约22%。氪金玩家可以直接买技能书礼包,但建议也集中给一个技能,因为后期怪物血量曲线陡增,专精比博爱更实用。
我实测踩过的坑,按优先级写给你:
先检查有没有漏掉精英怪首杀(地图上黄色名字的怪,第一次杀给1点技能点)。我实测三个号都有2~3点漏在野外地图角落。确认拿完后,按“主伤害技能>位移/控制>被动”的顺序分配,放弃所有回复类被动的投入。四十级时至少要有1个技能满级,否则打不过四十一级的剧情BOSS,实测伤害差距超过30%。
转职不重置技能点,但会解锁新的技能树分支。我实测转职后旧技能保留,可以接着点新分支,但总技能点上限不变(目前我70级号总技能点数是98点)。所以转职前别把旧分支里不用的技能点满,留点给转职后的新技能。
追得上但慢约20%。技能书在混沌之塔20层后每日首次通关必掉1本(实测掉率100%),平民一天稳定拿1~2本,氪金玩家多买次数也就多1~2本。关键在于别浪费技能书在过渡技能上(比如前期点满的火球术后期可以不用,但技能书已经喂了),我平民号就浪费了一本在火球术上,导致陨石术晚一周满级。